Инструкция по работе в 3D-конструкторе трубных систем TuboTools

12 октября 2026  ·  TuboTools  ·  инструкция  ·  3D-конструктор  ·  редактирование

1. Сохранение проекта

Проект сохраняется в личный кабинет на сервере. Сохранить можно вручную — кнопка сохранения на левой панели (или Ctrl+S). Рекомендуем сохранять проект после каждого значимого этапа работы, чтобы не потерять результат.

Кроме ручного, работает и автосохранение — молча, через 5 секунд (интервал устанавливается в настройках пользователя) после каждого изменения проекта. Благодаря автосохранению вы можете не беспокоиться о случайном закрытии вкладки — все правки останутся в личном кабинете.

Что именно сохраняется. Помимо самой схемы, в проект сохраняется название, скрин проекта (только при ручном сохранении), режим анимации и текущее положение камеры. При открытии проекта они восстанавливаются — причём и в редакторе, и в просмотрщике. Это удобно для демонстрации: вы можете подготовить проект с нужным ракурсом и включённой анимацией, и получатель увидит именно то, что задумано.

2. Отмена и повтор действий (undo/redo)

Как и в других редакторах, в конструкторе TuboTools все выполненные команды регистрируются, поэтому любое действие можно отменить или вернуть. Это особенно удобно при сборке сложных систем — не нужно бояться ошибиться.

  • Отменить — кнопка со стрелкой влево сверху сцены или Ctrl+Z / Cmd+Z.
  • Повторить — кнопка со стрелкой вправо или Ctrl+Y / Cmd+Shift+Z.

3. Выделение фитинга и группы

Выделение — это базовое действие, с которого начинается любая операция в TuboTools. С выделенным объектом или группой можно работать дальше: копировать, перемещать, поворачивать, удалять, в том числе с привязками по портам.

  • Один фитинг — щёлкните по нему левой кнопкой мыши.
  • Несколько фитингов рамкой — зажмите Shift и обведите нужные фитинги.
  • Несколько фитингов по одному — с зажатым Shift щёлкайте по фитингам, постепенно набирая группу.

Повторный клик по фитингу снимает выделение — удобно, если случайно захватили лишний элемент. Выделение группы особенно экономит время при работе с однотипными узлами: например, при сборке коллекторов или обвязки котла.

4. Удаление фитинга

Выделите фитинг или группу и нажмите Delete или Backspace. Либо просто выбросьте фитинг за пределы сцены — он удалится автоматически. Второй способ часто быстрее и удобнее, когда нужно быстро расчистить сцену.

5. Перемещение фитинга

Основной инструмент в конструкторе. Главное правило: фитинг двигается только в плоскости экрана — влево-вправо и вверх-вниз. В объёмном (свободном) виде вы не чувствуете глубину, поэтому позиционировать следует в плоском виде.

Как правильно перемещать фитинг:

  1. Выберите плоский вид — нажмите на нужную грань куба (Спереди, Сверху, Сбоку).
  2. В этом виде фитинг двигается строго по двум осям, а программа показывает расстояние до стен.
  3. Поставьте фитинг в одной плоскости — например, в виде Спереди.
  4. Переключитесь в перпендикулярную плоскость — например, в вид Сверху — и уточните положение.

Так, за два шага, фитинг встанет точно на место.

Некоторые фитинги имеют привязку к стене. При срабатывании привязки стена подсвечивается, при этом привязка работает на любой стороне стены — объект сам «прилипает» нужной стороной. Это избавляет от ручной подгонки котлов, бойлеров, коллекторов и труб.

6. Копирование фитинга или группы

Начните перемещать объект и нажмите правую кнопку мыши. Включится режим копирования: оригинал останется на месте, а под мышью появится копия.

Особенно удобно при сборке коллекторов и других типовых узлов: не нужно каждый раз тянуть фитинг из каталога — достаточно скопировать уже настроенный элемент или целую группу.

7. Свободный поворот

Щёлкните средней кнопкой мыши по фитингу — появится ось поворота. Повторный щелчок меняет ось. Вращайте колесо мыши — фитинг поворачивается вокруг выбранной оси.

Инструмент не самый востребованный в повседневной сборке — большинство задач решается привязками и плоскими видами. Но он есть, и в отдельных случаях помогает быстро развернуть объект. Например, если нужно перевернуть трубу, чтобы изменить направление потока для анимации.

8. Привязка к стене

Некоторые объекты всегда стоят на стене: котлы, трубы, бойлеры, коллекторы. У таких объектов есть привязка к стене.

При перемещении объект прилипает нужной стороной к стене — причём к любой стороне стены. В момент перемещения это может быть не видно, но если повернуть сцену, вы убедитесь, что объект остался приклеен. Это избавляет от ручной подгонки и ошибок в монтаже.

9. Привязка к портам — главный инструмент сборки

У каждого фитинга есть порты — точки подключения к системе. Они отрисованы на сцене синими и красными шарами, это места стыковки объектов. Свойства и положение портов заданы в каталоге для каждого фитинга с учётом глубины вхождения и направления папа-мама.

Именно привязка к портам — самый важный механизм при сборке. Она учитывает диаметр резьбы, тип соединения (резьба, пайка) и занятость порта. То есть система не даст соединить несовместимые элементы и не позволит занять уже подключённый порт.

Как это работает:

  1. Перетащите фитинг так, чтобы его порт примерно совпал с подходящим портом на сцене.
  2. Фитинг сам сместится к нему и повернётся нужной стороной.
  3. Не отпуская левую кнопку мыши, вращайте колесо — фитинг будет поворачиваться вокруг оси совпавших портов (держите мышь неподвижно).

Подсказка. Расстояние прилипания задано в экранных размерах. Если нужный порт «не ловится» — приблизьте объект, привязка станет точнее.

Группа объектов. Механизм работает и для группы. Привязка сработает только для того объекта из группы, за который вы взялись мышью.

Если привязка мешает — зажмите Alt (на Mac — Cmd) во время перемещения. Все привязки отключатся.

10. Перемещение порта трубы и перестроение линии

Перемещение порта трубы меняет длину трубы. Если второй конец трубы не привязан к порту — труба дополнительно повернётся вокруг второго порта. Само по себе это малополезно.

Другое дело, когда второй конец соединён с линией — тогда программа автоматически подстраивает линию под новое положение порта.

Как это работает. Инструмент никогда не поворачивает фитинги на линии. Перестроение идёт только за счёт изменения длин самых ближних труб. На практике вы задаёте направление линии уголками, а система подгоняет длины труб, чтобы всё сошлось.

Ключ к хорошему результату. Если нужно соединить две линии, сначала подумайте, какую линию вы хотите подстроить, а какая останется неподвижной. Именно от этого выбора зависит, как перестроится система и насколько аккуратно лягут трубы.

Если нужно просто изменить длину трубы без поворота и перестроения линии — зажмите Alt (Cmd) и перемещайте порт.

И ещё совет — если вы хотите, чтобы линия не перестраивалась дальше какого-то объекта — временно отодвиньте его.

11. Редактор стен

Вход в режим — кнопка «Стены» сверху сцены. Включается вид сверху, вращение сцены блокируется, камера двигается правой кнопкой мыши.

  • Синие кружки меняют длину стены, зелёные — толщину. Стена имеет две части в толщину, по обе стороны от оси.
  • Удалить стену — совместите её синие кружки, длина станет нулю.
  • Создать новую стену — красный кружок курсора. Курсор прилипает к осям существующих стен и к ортогональным направлениям. Причём привязки пересекаются — например, можно одновременно поймать вертикальное направление и ось существующей стены. Пользуйтесь этим для точной планировки.

12. Каталог фитингов

Найти нужный фитинг можно одновременно текстовым поиском и фильтром по тегам — они работают вместе.

Пример. Собираете линию из ППР 25.

  1. Нажмите тег «25 мм» — в списке останутся только фитинги этого диаметра.
  2. Добавьте второй тег, например «Тройник» — останутся только те, что подходят под оба условия.
  3. Повторное нажатие на тег исключает его — тег становится красным. Например, щёлкните дважды по «32 мм» — фитинги с упоминанием 32 мм пропадут из списка.

Совместимость с выделенным. Отдельный механизм: выделите порт на сцене, активируется кнопка «Совместимо с выделенным» — в каталоге отфильтруются только те фитинги, которые подходят к этому порту. Это самый быстрый способ подобрать нужный элемент при сборке.

Как добавить на сцену. Просто перетащите фитинг мышью. Кнопка «Все» сбрасывает все фильтры и отображает полный каталог.

Объект, добавленный в проект, сохраняется в том же виде, и если в каталоге объект изменился — в проекте всё останется как было на момент добавления. Если нужно применить новую версию фитинга — добавьте её из каталога вручную.

13. Конструктор бака — свой бак или бойлер за пару минут

В каталоге есть специальный фитинг «Конструктор бака» — это простой цилиндр с задаваемыми диаметром и высотой, к которому можно добавить порты на любой стороне.

Позиционирование портов:

  • для боковых портов задаётся только высота;
  • для торцевых портов задаётся смещение от центра — вправо и вперёд;
  • для каждого порта задаются свойства, такие как диаметр, тип подключения, папа/мама и другие необязательные.

Этим инструментом можно добавить на сцену свой электрический бойлер, накопительный бак или котёл — с нужными патрубками, в нужных местах, под конкретную обвязку. Готового фитинга в каталоге может не быть, а конструктор бака закрывает эту задачу полностью.

14. Размеры труб

Кнопка 📏 Размеры труб на левой панели включает и отключает показ размеров каждой трубы в проекте. Нужна в первую очередь для печати проекта на бумаге.

Размер автоматически учитывает вхождение трубы в фитинг — ничего добавлять вручную не нужно. Вы видите чистую длину, как она будет при монтаже.

Тонкость. Размер шрифта фиксирован и зависит от текущего масштаба. Попробуйте включать размеры при разных масштабах сцены — так вы найдёте вариант, где подписи читаются лучше всего и не сливаются.

15. Спецификация

Кнопка «Показать спецификацию» открывает список всех фитингов и труб, сгруппированных по типу. Сверху — дата формирования и общее количество элементов.

Спецификацию можно:

  • 🖨 Печать — вывести на бумагу;
  • 📊 Сохранить в CSV (Excel) — для смет и закупки;
  • 💾 Сохранить в HTML — для отправки или публикации.

16. Обмен проектом с другим человеком

Обмен настраивается в личном кабинете, не в редакторе. В разделе «Мои проекты» нажмите кнопку 🔗 у нужного проекта.

Режим Что может другой человек
Закрыт Ничего — доступ только у вас
Просмотр по ссылке Открыть и посмотреть, без права менять
Разрешить копировать к себе Любой сможет скопировать проект в свой аккаунт и сохранить свою копию

Важно про ссылки. В любом режиме можно поделиться ссылкой на редактор или на просмотрщик (без каталога и кнопок). Проект откроется по ссылке в просмотрщике и в редакторе, но без возможности сохранить изменения. Если выбран режим «Разрешить копировать к себе» — получатель сможет скопировать проект в свой аккаунт и работать уже со своей копией.

17. Анимация движения воды в трубе

Кнопка «Анимация» включает отображение движения воды в трубах. Это используется для демонстрации работы схемы — наглядно видно, куда течёт жидкость в трубах и какой она температуры.

Как включить анимацию:

  1. Щёлкните по трубе.
  2. На панели свойств задайте температуру воды.
  3. Если направление движения не устраивает — переверните трубу свободным поворотом или привязкой по порту.

Анимация особенно полезна при показе проекта заказчику: вместо статичной схемы он видит работающую систему с потоками.